Joystick摇杆控制器详解

原创  2021年5月7日  ofso-MG 未经作者授权,禁止转载

脚本介绍:

  • 只需要打上开始和结束状态的关键帧,就可以生成过渡动画,并且可以得到可视化控制滑块,用来任意控制动画的位置,比如:人眼上下左右中几个方向转动,只需要打上下左右中这5个位置眼睛的关键帧即可。不仅仅用来控制人物角色动作,所有的关键帧过渡动画都可以通过这个来完成,比如这些GIF动图。


blob.png

  • Joysticks

    操纵杆

  • setup

    设置

  • origin all Flat

    起源 所有 平面

  • tools

    工具

  • none available

    没有可用的

  • Switch Templates

    切换模板

  • Creat

    创造

  • switch template

    切换模板

  • joystick layer

    操纵杆层

  • none available to none available

    没有可用的,没有可用的

  • Move Joystick to Parent Comp

    移动操纵杆到父合成

  • none available 

    没有可用的

  • to Parent to Child

    父级到子级

    blob.png

    • Sliders

      滑块

    • Setup

      设置

    • slider Tools

      滑块的工具

    • slider layer

      滑块层

    • UI Sliders

      用户界面滑动条

    • Create Delete

      创建删除

    • Move Slider to Parent Comp

      移动滑块到父合成

    • none available to Parent to Child

      没有父级可用